《束魂人》隐私政策与用户服务协议

最后更新:2026年8月11日 | 版本:V-20260811-1

亲爱的用户,欢迎使用《束魂人》游戏。在您开始游戏前,请仔细阅读本《用户服务协议》及《隐私政策》。点击"同意"即表示您已阅读并同意上述协议;点击"拒绝"将退出游戏。

一、用户服务协议

1. 协议接受

使用本游戏即表示您同意遵守本协议的所有条款。如您不同意,请停止使用本游戏。

2. 服务说明

本游戏为单机游戏,不涉及网络对战及付费功能。开发者保留随时更新、修改游戏内容的权利。

3. 用户行为规范

您同意以合法、正当的方式使用本游戏,不得对游戏进行逆向工程、破解或二次分发。

4. 免责声明

本游戏按"现状"提供,开发者不对游戏中断、数据丢失等情形承担责任。

二、隐私政策

1. 我们收集的信息

为了向您提供游戏服务、完成实名认证、防沉迷验证以及广告投放,本游戏或本游戏集成的第三方 SDK 可能会收集以下信息:

其中,Android ID 是本游戏集成的 TapTap SDK 为实现登录、实名认证、防沉迷及广告服务而必须读取的设备标识符。

2. 设备权限

本游戏可能请求以下设备权限:

本游戏不主动请求摄像头、麦克风、通讯录、位置等敏感权限,但第三方 SDK 可能根据其服务需求在必要范围内获取相关信息,具体请参阅其隐私政策。

3. 第三方 SDK 披露

本游戏基于 Godot Engine(版本 4.x)开发,并集成了以下第三方 SDK:

TapTap SDK(易玩(上海)网络科技有限公司)

使用目的:提供 TapTap 账号登录、实名认证、防沉迷校验、游戏更新及广告投放服务。

收集个人信息类型:

隐私政策链接:https://developer.taptap.cn/docs/sdk/taptap-privacy/

Godot Engine

本游戏基于 Godot Engine(版本4.x)开源游戏引擎开发。Godot 引擎在运行时会自动获取设备操作系统版本、CPU/GPU 型号及驱动版本、OpenGL ES / Vulkan 渲染能力参数等技术信息,用于保障游戏正常渲染和运行。上述信息仅在设备本地使用,不会主动上传至外部服务器。

隐私政策链接:https://godotengine.org/privacy-policy

4. 信息使用与共享

我们不会将您的个人信息出售给第三方。仅在以下情形中,我们可能会与第三方共享您的信息:

5. 未成年人保护

本游戏适合全年龄段玩家。我们重视未成年人个人信息保护,将严格按照国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》等规定,通过 TapTap 防沉迷系统对未成年人游戏行为进行限制。

6. 您的权利

您有权访问、更正、删除您的个人信息,或撤回对本隐私政策的同意。如您希望行使上述权利,可通过 TapTap 游戏页面联系开发者,或按照各第三方 SDK 隐私政策中的指引进行操作。

提示:若您撤回对 Android ID 等设备标识信息收集的同意,可能导致 TapTap 登录、实名认证、防沉迷校验或广告服务无法正常使用,进而影响游戏部分功能。

7. 数据安全

我们采取合理的技术措施保护您的本地数据安全。您的游戏存档数据仅保存在设备本地,卸载游戏后可能会被清除。

8. 政策更新

如本政策发生重大变更,我们将在游戏更新时以弹窗形式通知您。您继续使用本游戏即视为同意更新后的政策。

9. 联系我们

如您对本政策有任何疑问,欢迎通过 TapTap 游戏页面联系开发者。